W zak│adce tej ustawisz jedn╣ z najbardziej zaawansowanych opcji programu HyperSnap. DziΩki szybkiemu automatycznemu zapisywaniu przez program ka┐dego zrzutu, mo┐esz stworzyµ kolekcje zrzut≤w (na przyk│ad podczas trwania gry, albo w czasie innych szybkich akcji), automatycznie zachowywaµ je w zdefiniowanym pliku pod pewn╣ nazw╣, lub te┐ wysy│aµ je na serwer FTP.
Mo┐esz tutaj tak┐e ustawiµ czas dla automatycznego powtarzania zrzutu, na przyk│ad co 30 sekund zostanie zrzucony obraz i automatycznie zapisany lub wys│any na serwer.
Wybierz t╣ funkcje, aby zachowaµ ka┐dy zrzut do pliku. Pozwoli ci to na szybkie zebranie obraz≤w w grze, albo stanu wykonywanego programu, w pewnym okresie czasu, nawet bez zatrzymania siΩ dla podania nazwy pliku.
Je£li wybierzesz t╣ opcjΩ , HyperSnap spr≤buje automatycznie za│adowaµ tw≤j obraz na serwer FTP (okre£lony, gdy klikniesz przycisk Zmie±), zamiast na dysk lokalny.
Wybierz t╣ funkcjΩ, by program pyta│ o nazwΩ po ka┐dym zrzucie. Po wprowadzeniu nazwy, mo┐esz kontynuowaµ zrzucanie, nazywaj╣c ka┐dy zrzut po jego wykonaniu.
Wy£wietla nazwΩ pliku, aby automatycznie zapisaµ zrzut do pliku o tej nazwie. U┐ywany g│≤wnie wtedy, kiedy jest nieaktywna opcja Pytaj o nazwΩ. Program mo┐e automatycznie dodawaµ ponumerowane czΩ£ci nazw plik≤w podczas zrzucania kolejnych obraz≤w, zachowuj╣c pierwsz╣ czΩ£µ nazwy pliku niezmienn╣.
Wy£wietla okno dialogowe Zapisz jako (podczas zapisywania w lokalnym pliku), albo okno Za│aduj na serwer FTP, gdzie ustawisz nazwΩ pliku, £cie┐kΩ, format graficzny i inne parametry potrzebne do twoich zrzuconych obraz≤w.
Zaznacz t╣ opcjΩ, aby automatycznie dodawaµ ponumerowany obraz zrzutu w auto-zapisywaniu nazwy pliku. P≤ƒniej wybierz tak┐e liczbΩ, na kt≤rej zaczniesz i na kt≤rej zako±czysz automatyczne zapisywanie. Pozwoli ci to na zapisywaniu wielu obraz≤w zrzuconych z tym samym pocz╣tkiem nazwy pliku. (Bardzo po┐yteczne w zrzucaniu wielu obraz≤w podczas trwania jakiego£ programu, albo podczas gry komputerowej).
Jedynie ostatnia czΩ£µ liczby w nazwie pliku bΩdzie powiΩkszana. Na przyk│ad: je£li wybierzesz nazwΩ pliku Img123-017.bmp, to nastΩpny zrzucony obraz bΩdzie zapisany pod nazw╣ Img123-018.bmp.
Liczba okre£lona w äzatrzymaj na" okre£la ile cyfr bΩdzie u┐ytych w ostatni╣ czΩ£µ nazwy pliku. Na przyk│ad: je£li cyfra wstawiona w okienko äzatrzymaj na" by│a 99, nazwa pliku powinna byµ: Img123-18.bmp (tylko dwie cyfry). A je£li by│a 1000, to nazwa powinna nazywaµ siΩ Img123-0018.bmp (4 cyfry w 1000).
U┐ytkownicy zaawansowani, kt≤rzy rozumiej╣ jΩzyk druku liczby ca│kowitej C/C++, mog╣ u┐yµ tej opcji tak┐e do ustawienia Nazwy pliku, takiej jak np. Snap%04d.gif. Nazwa ta bΩdzie mia│a pierwsze±stwo i bΩdzie u┐ywana nawet wtedy, kiedy nie bΩdzie ona ostatni╣ grup╣ cyfr w nazwie pliku.
Je£li ta opcja jest zaznaczona, warto£µ wprowadzona w pole edycyjne bΩdzie liczb╣, o kt≤r╣ nazwa pliku bΩdzie zwiΩkszana. Je£li wprowadzisz liczbΩ 1, nazwa bΩdzie kolejno zwiΩkszana o jeden, np. Zrzut001, Zrzut002 itd. Dla lepszego zrozumienia przeczytaj äPomocö dla okna dialogowego Dodawaj numer zwiΩkszony oà
Zaznacz to okienko, aby ustawiµ program na u┐ywanie numer≤w w Zacznij od i zatrzymaj na ci╣gle na nowo przy powtarzaniu zrzut≤w. Zapobiega to zape│nianiu twardego dysku zrzutami. Nazwy zrzut≤w wykonanych poprzednio s╣ zastΩpowane nazwami zrzut≤w wykonanych ponownie.
Wprowadƒ tu warto£µ w sekundach, aby ustawiµ program zrzucaj╣c co X sekund. Na przyk│ad, je£li chcesz zrzucaµ to samo okno co 20 sekund, wprowadƒ tu warto£µ na 20, nastΩpnie kliknij OK., za pomoc╣ skr≤tu klawiszowego dla zrzutu okna, wybierz okno, kt≤re ma byµ zrzucone i program powt≤rzy ten zrzut co 20 sekund. Mo┐esz u┐yµ u│amk≤w, aby zrzucaµ w u│amkach sekundy, je£li potrzebujesz wiΩkszej precyzji.
ú╣cz╣c t╣ opcjΩ z automatycznym dodawaniem plik≤w, mo┐liwe bΩdzie zachowanie pracy kompletnego programu w postaci zrzut≤w bez zbΩdnego zamartwiania siΩ o wykonanie nastΩpnego zrzutu. Aby zrezygnowaµ z automatycznego powtarzania zrzut≤w, wci£nij skr≤t klawiszowy äzatrzymaj automatyczne zrzucanie", domy£lnie Shift+F11 (dop≤ki nie zmienisz tego skr≤tu klawiszowego na inny w funkcji Ustaw skr≤ty klawiszowe).
Je£li zaznaczysz t╣ opcjΩ, program bΩdzie kontynuowa│ automatyczne zrzucanie, nawet je£li wyst╣pi jakikolwiek b│╣d podczas zrzutu, albo podczas zapisywania obrazu.
Kiedy ta opcja jest w│╣czona i dodatkowo zaznaczona jest funkcja äDodawaj numer zwiΩkszony o à", HyperSnap u┐ywa│ bΩdzie powy┐szych nazw dla nowych zrzut≤w nawet przy wy│╣czonym automatycznym zapisie.